小游戏市场从几十亿规模猛涨到近400亿 ,腾讯、字节、快手等大厂争得热火朝天。这两年小游戏市场规模一路狂飙,2021年才27.5亿元,2024年就达到398.36亿元,简直像坐了火箭。预计2025年,规模能突破600亿元,业内甚至预言未来三年内会突破千亿元 。
微信小游戏月活超5亿,抖音小游戏用户超1亿,快手小游戏商业化日消耗峰值达1200万。腾讯早早入场,2017年靠《跳一跳》打响知名度,如今微信小游戏累计注册用户超10亿 ,活跃用户超5亿,70%的上市游戏公司都投身其中,连国外巨头Supercell都带着《荒野乱斗》《部落冲突:皇室战争》来凑热闹。字节跳动和快手也不甘示弱,抖音小游戏2024年DAU增长100%,流水增长130% ,预付费人数增长320% ,超560款抖音IAA小游戏年流水破百万;快手则把AI生成的短剧、小说、小游戏等内容型商品当作新增长引擎。
小游戏爆火,一是因为“轻”,开发成本低、分发盈利快,对开发者友好;二是微信、抖音这些社交媒体平台私域流量大,能让小游戏像病毒一样传播。如今巨头们纷纷下场,烧钱拉开发者、搞福利促增长,一场小游戏大战正打得激烈 。
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